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Taller "Cómo evitar los errores más comunes en Game Design" (Coworking Málaga)

Datos básicos

Formación en modo taller/workshop que dará un repaso a los fallos más comunes cuando se plantea el Game Design de un videojuego, proponiendo metodologías para evitarlos.

PROGRAMA

La importancia de la documentación

  • Organización y producción
  • Metodologías creativas
  • Como hacer un buen Pitch
  • Analizar el público objetivo
  • Realizar un buen testing y recoger métricas
Ponentes
Samuel Molina

Samuel_Molina

Conocido en las redes como "FuKuy", ha participado como game designer en juegos como Run Sheldon (+3 millones de descargas) o Youtuber's Life (juego español en Steam más vendido). También ha participado en la serie documental sobre desarrollo de videojuegos Extra life y actualmente da clases de Game Design en la universidad de ENTI en Barcelona

Where and when

Polo Contenidos Digitales Edificio Tabacalera Avda. Sor Teresa Prat, 15 29003 Málaga
Viernes, Abril 13, 2018 -
10:00 to 14:00