CONVOCATORIA CERRADA
PRESENTACIÓN
Aprende Marketing para Videojuegos desde 0 y ¡despega tu carrera profesional en este sector!
El objetivo de este curso es ofrecer una formación completa de comunicación especializada en el sector de los videojuegos. En ella, los estudiantes aprenderán todo lo necesario para cada toma de decisiones enfocada a ventas, tanto en la creación previa al videojuego, como en las campañas de publicidad posteriores. Por un lado, nos adentraremos en el estudio de mercado, lo que nos ayudará a decidir cuál es el mejor momento para lanzar nuestro videojuego o qué requisitos exige el jugador actual.
Al finalizar la formación los alumnos serán capaces de:
- Realizar estudios de mercado e identificar demandas de la audiencia.
- Analizar la competencia de manera profunda para esclarecer puntos de partida.
- Fundamentos del marketing desde lo más básico a lo más avanzado del desarrollo de videojuegos
- Gestionar la comunicación interna y externa de una empresa de videojuegos de manera práctica.
- Trabajar las relaciones públicas y relaciones con los medios de comunicación.
- Conocer de manera profunda el sector de los videojuegos y entender cómo funciona el negocio.
Datos generales
Los destinatarios del programa deberán estar inscritos como demandantes de empleo y ser considerado desempleado de larga duración (a estos efectos se considerará estar desempleado 12 o más meses en los últimos 18 meses)
Desempleados de larga duración preferentemente de la ciudad de Málaga. (a estos efectos se considerará estar desempleada 12 o más meses en los últimos 18 meses) inscritas en las oficinas públicas de empleo en búsqueda de una ocupación.
No hay requisitos mínimos de conocimientos. Se valora positivamente los conocimientos del mundo digital, interés por la tecnología y sus avances.
Ofimática a nivel de usuario.
Se necesita ordenador con:
Sistema operativo Windows 10, Mac o Linux.
Conexión a Internet.
Para que los participantes puedan obtener los conocimientos y habilidades que ofrecen el curso deberán adoptar las siguientes aptitudes y actitudes durante toda la formación:
Capacidad de esfuerzo máximo en su formación, lo que les obligará a asistir a las sesiones presenciales, investigar sobre los materiales complementarios y aportar todo este conocimiento a su proyecto final.
Proactividad. Todos los años salen nuevos métodos y herramientas, por lo que es esencial que el alumno esté dispuesto a investigar por su cuenta.
Habilidad para gestionar su tiempo y el de sus compañeros trabajando en equipo y combinando dotes de liderazgo y flexibilidad al mismo tiempo.
Dedicación completa al programa durante todo el tiempo que dura.
112h. formación grupal + 12h. de tutorías por participante
Gratuito. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y el Ayuntamiento de Málaga.
Contenidos
INTRODUCCIÓN Y ESTUDIO DE MERCADO
Objetivo: Aprender todo lo necesario para llevar a cabo una toma de decisiones enfocada a ventas
- Marketing para videojuegos
- Análisis Interno
- Análisis Externo
ESTUDIO DE VIABILIDAD
Objetivo: Saber decidir cuál es el mejor momento para lanzar nuestro videojuego o qué requisitos exige el jugador actual.
- Cómo descartar ideas, productos o proyectos antes de fracasar.
PLAN ESTRATÉGICO
Objetivo: ofrecer una formación completa de comunicación especializada en el sector de los videojuegos
- Determina los objetivos, estrategias, acciones y herramientas
- Posicionamiento ASO
- Posicionamiento SEO
- Test A/B en móvil.
IDENTIDAD E IMAGEN DE MARCA
Objetivo: conocer los parámetros que harán que un juego se diferencia de la competencia.
- Construcción de la identidad e imagen del videojuego
- Gestión y aplicación de la marca
COMUNICACIÓN EN VIDEOJUEGOS
Objetivo: Comprender la comercialización del juego y la creación e implementación de campañas de comunicación exitosas.
- Redes Sociales
- La publicidad creativa en videojuegos
- Prensa
- Influencers
EMPLEABILIDAD
Objetivo: impulsar la empleabilidad entre el alumnado del curso y acompañarlos en el proceso de búsqueda de empleo.
- Búsqueda activa y autoconocimiento
- CV y mercado laboral
- Buscadores
- Taller de comunicación
- Entrevistas y procesos de selección
Metodología
Profesores
Al ser un curso intensivo, los alumnos contarán con profesores especialistas. Todos los profesores son profesionales en activo cuya misión es impartir módulos de formación a un alto nivel de calidad ayudando a los alumnos a profundizar más en la materia, siempre alineados con las necesidades reales de las empresas.
Flipped Classrooms
Un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula (mediante lecturas y ejercicios) y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.
Se trata de un enfoque integral que combina la instrucción directa con métodos constructivistas, el incremento del compromiso e implicación de los estudiantes con el contenido del curso y mejorar su comprensión conceptual, que apoyará todas las fases de un ciclo de aprendizaje.
Pair programming
Este es uno de los mejores métodos para aprender a programar, permite separar la lógica de la sintaxis del código. A cada uno de los estudiantes se le asignará un compañero para programar. Uno será el que da las órdenes, mientras que el otro las ejecutará. La idea es que intercambien roles cada 15 minutos para asegurar que ambos adquieren ambas habilidades.
Enfocados en la práctica
Learning by doing: Los estudiantes aprenden mediante la práctica. Es por ello que los docentes son todos desarrolladores profesionales en activo. El profesor introduce un nuevo concepto en clase, lo explica y a continuación propone un ejercicio que los estudiantes estén practicando el mayor tiempo posible.
Ejercicios alineados con las necesidades de las empresas
Los ejercicios están diseñados para que tengan una aplicación en el mundo laboral y que a la vez sean atractivos para los estudiantes. La mayoría de ejercicios están basados en proyectos reales de empresas. Creemos que es la mejor forma de preparar a los estudiantes para la demanda del mercado laboral.
Información e Inscripción
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