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Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo, Ministerio de Industria, Comercio y Turismo y la Agencia de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Alicante.
Acción enmarcada dentro del Programa de Estrategia de Emprendimiento y Empleo Joven Garantía Juvenil.
Objetivos
La provincia de Alicante está en proceso de crecimiento y expansión del sector tecnológico, lo que supone un aumento de las oportunidades laborales para trabajadores con conocimientos de programación. Y, aunque cuando hablamos de tecnología y programación pensamos exclusivamente en lenguajes y código, existen oportunidades para jóvenes de otras titulaciones.
El objetivo del “Curso de Usabilidad y Experiencia de Usuario” es ofrecer a los participantes la posibilidad de adquirir los conocimientos y habilidades necesarias para entrar en el mercado laboral en alguna de las áreas relacionadas con la experiencia de usuario, la usabilidad y la creación de productos digitales.
Además, se trabajará con una serie de objetivos específicos, como son:
- Conocer las fases y metodologías del proceso de creación de productos digitales y utilizar cada una de ellas de forma práctica.
- Experimentar con técnicas de prototipado para testar productos en fases tempranas de creación y minimizar desviaciones en su desarrollo.
- Diseñar un proyecto digital con el que aprender y poner en práctica todos los conceptos tratados en las sesiones.
Este programa es completamente gratuito y se desarrolla gracias a la colaboración de la Agencia Local de Desarrollo del Ayto de Alicante y EOI Escuela de Organización Industrial. Este programa es gratuito gracias a la financiación del Fondo Social Europeo en el Marco del proyecto Empleo Joven – POEJ. Igualmente, este programa forma parte de la iniciativa “Alicante Futura” impulsada por el Ayto de Alicante.
Datos generales
Jóvenes entre 16 y menos de 30 años en situación de desempleo e inscritos en el Sistema de Garantía Juvenil.
Serán jóvenes desempleados que tengan gran motivación y compromiso con el programa: personas con ganas de tomar las riendas de su carrera profesional. Además, cumpliendo con los requisitos anteriores, tengan el deseo de mejorar sus habilidades y capacidades para incorporarse al mercado laboral por cuenta ajena.
Preferentemente de Alicante en la Comunidad Valenciana.
Para poder seguir el desarrollo del curso, el alumno necesita tener acceso a un ordenador (con cámara y micrófono) y una conexión a Internet de Calidad (ADSL, Fibra o equivalente)
10 semanas estimadas.
146 horas lectivas + 12,5 horas de tutorías de empleabilidad
Gratuito por ser un programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo, Ministerio de Industria, Comercio y Turismo y la Agencia de Desarrollo Local del Ayuntamiento de Alicante.
Contenidos
El programa tiene un enfoque práctico con sesiones en las que los alumnos tendrán la oportunidad de experimentar con lo aprendido tutelados por profesores expertos en áreas muy concretas de conocimiento.
Módulo 1: Investigación y metodología.
El planteamiento de la usabilidad y experiencia de usuario de un producto digital pasa por realizar pruebas con usuarios, prototipos e investigación a diferentes niveles de las diferentes partes que conforman el producto.
Los alumnos conocerán técnicas como Design Thinking, diseño centrado en el usuario, metodologías ágiles o Design Sprint y experimentarán qué aporta cada una de ellas en la fase de conceptualización y definición de un proyecto para que su UX sea excelente.
Módulo 2: Diseño.
En este módulo conocerán en detalle las diferentes áreas de conocimiento que conforman el diseño de un producto web o app. Desde los textos a la fotografía pasando por el branding, el diseño visual o la adaptación a multidispositivo. Además, habrá un hueco para el futuro de la usabilidad con sesiones sobre interfaces conversacionales, visualización de datos o realidad virtual y mixta.
Módulo 3: Optimización.
Las buenas de experiencias de usuario requieren de un nivel de refinado excelente por eso es importante conocer como el SEO y la analítica ayudan a tomar decisiones que aumenten la conversión y el éxito en de un producto digital.
Módulo 4: Accesibilidad.
Un módulo centrado en conocer la importancia de que cualquier desarrollo digital se haga desde un punto de vista de máxima accesibilidad siguiendo unas directrices que brinden su acceso a cualquier colectivo.
Proyecto final.
En paralelo a todas las sesiones se propondrá una práctica en grupo de un proyecto de caso real (rediseño de un producto digital en sus versiones de web y app ) que los alumnos tendrán que entregar como prueba final del programa y que será evaluada por un grupo de profesores expertos en distintas áreas de conocimiento.
En función del nivel del alumnado se regulará la forma y el fondo de lo que tendrán que elaborar en el proyecto final. Esta información la conocerán los alumnos en los primeros días una vez comenzado el programa.
Módulo de empleabilidad.
Por último, el alumnado de este programa formativo contará con un módulo específico en el que se trabajarán las herramientas necesarias para la búsqueda de empleo. Igualmente, contarán con un mentor de empleabilidad que les facilitará las claves para poder diseñar una estrategia de búsqueda activa de empleo.
Metodología
El programa cuenta con una estructura de clases a distancia (online), muy prácticas en las que los alumnos trabajarán los conceptos a la vez que estos son enseñados por el docente.
El curso seguirá una metodología activa y práctica, que permita el correcto desarrollo de los conocimientos adquiridos y su adecuación a las características de cada participante, a través de formación presencial, tutorías individualizadas y desarrollo de proyectos en grupos de trabajo.
Información e Inscripción
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EOI – Escuela de Organización Industrial
Tlf. 966 65 81 55