CONVOCATORIA CERRADA
Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Presentación
Descubre una oportunidad única de crecimiento profesional, accede a un abanico de oportunidades laborales de alta calidad y enriquece tu perfil profesional con el objetivo de acceder a puestos de más calidad y de mayor valor añadido. No esperes más, únete a nosotros y traza el camino hacia el éxito.
Este programa está organizado por EOI y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía) que aseguran una formación de primer nivel, financiado con FSE+.
El objetivo principal del curso es dotar a los alumnos de los conocimientos necesarios para entrar en el mercado laboral alcanzando el nivel de profesional en el área de Digital Product Manager. Durante el curso los beneficiarios analizarán el proceso, principales acciones y metodologías implicados en los modelos de negocio, para tras ello, desarrollar un producto digital y su correspondiente plan estratégico a corto plazo.
- Comprender los fundamentos del desarrollo de productos digitales, desde la concepción hasta la entrega y más allá.
- Familiarizarse con los principios de gestión de productos digitales y su aplicación en diferentes contextos industriales.
- Aprender a identificar oportunidades de mercado y a desarrollar estrategias de productos digitales que satisfagan las necesidades del cliente y generen valor comercial.
- Dominar las técnicas de investigación de usuarios y la recopilación de datos para informar el diseño y la iteración del producto.
- Adquirir habilidades para priorizar características y funcionalidades del producto mediante técnicas como la matriz de valor y el análisis de riesgos.
- Entender los principios de desarrollo ágil y su integración en la gestión de productos digitales.
- Aprender a colaborar eficazmente con equipos interdisciplinarios, incluidos diseñadores, desarrolladores, comercializadores y otros interesados.
- Desarrollar habilidades de comunicación efectiva para presentar ideas, informar sobre el progreso del producto y gestionar expectativas de las partes interesadas.
- Familiarizarse con herramientas y tecnologías relevantes para la gestión de productos digitales, como plataformas de gestión de proyectos, sistemas de seguimiento de errores y analítica web.
- Practicar el pensamiento estratégico y la resolución de problemas en el contexto de la gestión de productos digitales.
- Diseño de productos gráficos.
- Diseño de interfaces gráficas, interacción y experiencia de usuario en dispositivos digitales.
- Gestión de marketing y comunicación.
- Dinamización de redes sociales y estrategia de contenidos digitales.
- Gestión de la estrategia de marketing digital.
- Operaciones auxiliares con tecnologías digitales.
- Digitalización aplicada al entorno profesional.
- Operaciones con tecnologías habilitadoras digitales.
- Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web.
- Programación de sistemas informáticos.
- Sistemas de gestión de información.
- Administración y programación en sistemas de planificación de recursos empresariales y de gestión de relaciones con clientes.
- Administración de recursos y servicios en la nube.
- Despliegue de productos software en contenedores.
Datos generales
Los destinatarios de las acciones formativas serán siempre jóvenes menores de 30 años (16- 29 años) y beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil. Se tratará de jóvenes que buscan mejorar sus capacidades en tecnologías de la información, capacitación digital, en economía social, circular y verde y formación útil para sectores estratégicos donde el uso de tecnología hace necesaria la adquisición de este tipo de cualificaciones.
Imprescindible adjuntar Certificado de Garantía Juvenil a fecha actual.
172 horas lectivas (170 horas de clases y 2 de tutorías)
Formación gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Contenidos
Módulo 1. Fundamentos del digital product manager
- Introducción al rol de Digital Product Manager (DPM)
- Responsabilidades y habilidades clave
- El ciclo de vida del producto digital
- Conceptos básicos de gestión de productos y desarrollo de productos digitales
Módulo 2. Estrategia empresarial en un entorno digital
- Conceptos de dirección estratégica
- Algunas herramientas de gestión estratégica
- Estrategia en entornos disruptivos
- Agilidad estratégica
- La transformación digital en la empresa de hoy
- Ejemplos prácticos
Módulo 3. LeanStartUp, desarrollo de nuevos modelos de negocio
- Contexto y antecedentes
- Customer development
- Conceptos generales de Lean StartUp
- Mínimo producto viable
- Propuesta de valor
- Modelo de negocio
- El Business Model Canvas
- Casos prácticos
Módulo 4. La orientación a cliente. Customer experience
- El cliente en el entorno digital
- Nuevos modelos de relación
- La experiencia de cliente
- Gestión de la experiencia de cliente
- El customer journey
- Casos prácticos
Módulo 5. Construir y lanzar productos digitales. Metodologías ágiles
- Fundamentos de las metodologías ágiles (Scrum, Kanban,…)
- Planificación y gestión de sprints
- Gestión de backlog y priorización de tareas
- Pruebas de usuario y feedback continuo
- Implementación y lanzamiento iterativo
Módulo 6. Storytelling y narrativa transmedia
- Qué es storytelling
- La narrativa a través de múltiples dispositivos o medios
- Adecuación de la narrativa a los diferentes medios digitales
- UX: diseño digital y su adecuación a la historia a contar
Módulo 7. Prototipado de productos digitales
- La importancia del prototipado
- Herramientas y técnicas de prototipado rápido
- Validación mediante prototipos
Módulo 8. Métricas, KPI´s, objetivos y fijación de presupuestos
- Definición de métricas clave
- Definición de objetivos SMART
- Seguimiento y análisis
Módulo 9. Herramientas digitales de productividad
- Soluciones para la gestión de proyectos
- Comunicación entre equipos de trabajo
- Aplicación de la IA a la productividad del equipo de trabajo
Módulo 10. Plan promocional para el lanzamiento del producto digital
- El plan de Marketing digital
- Herramientas digitales para la gestión de proyectos
- Elaboración de un plan promocional para el lanzamiento de productos digitales
- Estrategias de marketing digital
Módulo 11. Gestión de equipos y liderazgo para la creación de productos digitales
- Principios de liderazgo y gestión de equipos
- Gestión de equipos de desarrollo de productos digitales
- Resolución de conflictos
- Gestión del cambio
Módulo 12. Empleabilidad
- Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo
Metodología
Metodología EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada que permita el correcto desarrollo de los conocimientos adquiridos y su adecuación a las características de cada participante, a través de formación grupal, tutorías individualizadas y desarrollo de numerosas actividades.
El objetivo inmediato de este curso es la inserción en el mercado laboral de los participantes, habiendo adquirido los conocimientos técnicos necesarios para poder empezar a desarrollar un trabajo efectivo nada más terminar el programa.
Se entregará un DIPLOMA acreditativo a todos aquellos alumnos que hayan alcanzado los porcentajes de asistencia requeridos, tanto a las sesiones lectivas como a las tutorías y hayan superado con la calificación de Apto la prueba de conocimiento establecida.
Para evaluar la adquisición de conocimientos se realizarán, en su caso, proyectos fin de curso, cuestionarios, formularios, casos prácticos individuales y/o grupales acerca de los contenidos vistos a lo largo del curso.
HORAS DE DIPLOMA: 247 H
172 horas lectivas (170 horas de clases + 2 de tutorías) + 75 horas de trabajo del alumno.
Información e Inscripción
¡Solicita ya tu plaza!
EOI - Escuela de Organización Industrial
Contacta con nosotros:
Eva María Carmona
- Telf. 954 46 33 77
- Mail: evacarmona@eoi.es