CONVOCATORIA CERRADA
Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Presentación
Descubre una oportunidad única de crecimiento profesional, accede a un abanico de oportunidades laborales de alta calidad y enriquece tu perfil profesional con el objetivo de acceder a puestos de más calidad y de mayor valor añadido. No esperes más, únete a nosotros y traza el camino hacia el éxito.
Este programa está organizado por EOI y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía) que aseguran una formación de primer nivel, financiado con FSE+.
El objetivo principal del curso es dotar a los alumnos de los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarios para su inmersión en el mercado laboral alcanzando el nivel de JUNIOR acerca del desarrollo completo de videojuegos y aplicaciones XR utilizando Unreal Engine.
- Comprender los conceptos básicos de Unreal Engine 5, familiarizarse con la interfaz de usuario y aprender a manejar sus herramientas principales.
- Dominar las técnicas de diseño de niveles y entornos en videojuegos con Unreal Engine.
- Implementar iluminación y efectos atmosféricos para mejorar la estética visual de los escenarios.
- Diseñar interfaces de usuario intuitivas y funcionales para videojuegos y aplicaciones XR.
- Aprender los fundamentos de la programación en Blueprint y C++ en Unreal Engine.
- Desarrollar habilidades para crear lógica de juego, eventos y sistemas de interacción.
- Crear efectos visuales como partículas, fuego, humo, explosiones… e integrar sonidos espacializados en el nivel.
- Comprender el proceso de empaquetado y distribución de juegos y aplicaciones XR.
- Preparar un portafolio profesional con proyectos desarrollados en Unreal Engine.
- Aprender habilidades de comunicación y trabajo en equipo relevantes para la industria del desarrollo de videojuegos.
- Dominio de Unreal Engine 5, aplicando técnicas avanzadas en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR.
- Diseño y construcción de entornos virtuales, utilizando herramientas de modelado, texturizado e iluminación.
- Desarrollo de interfaces de usuario, siguiendo principios de usabilidad y diseño centrado en el usuario.
- Programación en Blueprint y C++, aplicada a la creación de sistemas de juego complejos y optimizados.
- Diseño y ejecución de mecánicas de juego para proporcionar una experiencia de usuario óptima.
- Creación de efectos visuales y sonoros de alta calidad, que complementen y mejoren la experiencia de juego de manera efectiva.
- Empaquetado y distribución de productos finales, cumpliendo con los estándares y requisitos de las plataformas de lanzamiento.
- Desarrollo de un portafolio profesional, que demuestre habilidades técnicas y creativas en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR.
- Resolución eficaz de problemas técnicos y de diseño, aplicando metodologías de desarrollo ágiles y buenas prácticas de la industria.
- Colaboración efectiva en equipos multidisciplinarios, demostrando habilidades de comunicación, liderazgo y trabajo en equipo.
- Adaptación a los cambios tecnológicos y demandas del mercado, mediante el aprendizaje continuo y la actualización de conocimientos.
- Cumplimiento de estándares éticos y legales en el desarrollo de productos digitales, incluyendo aspectos de propiedad intelectual y derechos de autor.
- Comunicación clara y efectiva de conceptos técnicos y creativos, tanto oralmente como por escrito, dentro del contexto profesional del desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR.
- Gestión eficiente del tiempo y recursos en proyectos de desarrollo de software, aplicando principios de planificación y organización.
Datos generales
Los destinatarios de las acciones formativas serán siempre jóvenes menores de 30 años (16- 29 años) y beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil. Se tratará de jóvenes que buscan mejorar sus capacidades en tecnologías de la información, capacitación digital, en economía social, circular y verde y formación útil para sectores estratégicos donde el uso de tecnología hace necesaria la adquisición de este tipo de cualificaciones.
Imprescindible adjuntar Certificado de Garantía Juvenil a fecha actual.
176 horas lectivas (174 horas de clases y 2 de tutorías)
Formación gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Contenidos
Módulo 1. Introducción a Unreal Engine 5
- ¿Qué es Unreal Engine?
- Usos de Unreal Engine en Industrias
- Epic Games Launcher
- Instalación del motor
- Proyectos y Templates
- Estructura de un proyecto de Unreal
- Fundamentos 3D en Unreal Engine
- Editor principal y navegación
- Herramientas y editores
Módulo 2. Worldbuilding
- Importación y exportación de Assets
- Uso de Marketplace para Ingesta
- Configuración de colisiones y LODs
- Creación de Niveles y Escenarios
- Landscape y Foliage
- Materiales y Texturas
- Iluminación
- Volumen de Post procesado
Módulo 3. Interfaz de usuario
- UMG Widgets
- Elementos Widget
- Creación de menú de inicio
- Creación de Interfaz de Jugador
Módulo 4. Programación
- Introducción al entorno de programación de Unreal Engine
- Programación Blueprints (Visual Scripting)
- Herramientas de integración IDE – Unreal Engine
- Arquitectura de archivos
- Programación C++ en Unreal Engine
- Sistema Enhanced Input
Módulo 5. Gameplay
- Programación de Personajes Jugables
- Programación de NPC
- Inteligencia Artificial
- Cinemáticas
Módulo 6. VFX/SFX
- Tipos de efectos en Real Time
- Introducción a Niagara
- Sistemas, Emisores y Componentes
- Importación de sonidos a Unreal
- Sonido ambiental
- Atenuación de sonidos
- Efectos de sonido en actores
Módulo 7. Empaquetado
- Optimización y limpieza de proyecto
- Configuración Packaging
- Packaging para Windows
Módulo 8. Empleabilidad
- Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo
Metodología
EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada que permita el correcto desarrollo de los conocimientos adquiridos y su adecuación a las características de cada participante, a través de formación grupal, tutorías individualizadas y desarrollo de numerosas actividades.
El objetivo inmediato de este curso es la inserción en el mercado laboral de los participantes, habiendo adquirido los conocimientos técnicos necesarios para poder empezar a desarrollar un trabajo efectivo nada más terminar el programa.
Se entregará un DIPLOMA acreditativo a todos aquellos alumnos que hayan alcanzado los porcentajes de asistencia requeridos, tanto a las sesiones lectivas como a las tutorías y hayan superado con la calificación de Apto la prueba de conocimiento establecida.
Para evaluar la adquisición de conocimientos se realizarán, en su caso, proyectos fin de curso, cuestionarios, formularios, casos prácticos individuales y/o grupales acerca de los contenidos vistos a lo largo del curso.
HORAS DE DIPLOMA: 251 H
176 horas lectivas (174 horas de clases y 2 de tutorías) + 75 horas de trabajo del alumno.
Información e Inscripción
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EOI - Escuela de Organización Industrial
Contacta con nosotros:
Eva María Carmona
- Telf. 954 46 33 77
- Mail: evacarmona@eoi.es