Curso de Diseño y Creación de Videojuegos (Presencia Virtual Online - Extremadura) [2ª Edición]


Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y el Servicio Extremeño Público de Empleo (SEXPE)

Presentación

Los objetivos de esta acción formativa son los siguientes:

  • Formar a una serie de especialistas con el fin de conseguir integrar todas las capacidades relativas al mundo “Gamers”
  • Proporcionar una formación especializada, muy aplicada a la realidad de las empresas, y con un planteamiento que facilite la participación de personal de las propias empresas.
  • Potenciar el desarrollo de nuevas aplicaciones, modelos de negocio y líneas de actividad en el tejido empresarial.
  • Facilitar que las empresas que demandan profesionales puedan cubrir estos puestos de trabajo con personal especializado.
  • Visibilizar esta tecnología y favorecer la creación de empleo en el mismo.

En colaboración con:

 

Datos generales

Convocatoria
2025
Horario

De lunes a viernes, en horario de tarde

Duración

10 semanas

200 horas lectivas + tutorías

Precio:

Matrícula gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y el Servicio Extremeño Público de Empleo (SEXPE)

 

Periodo lectivo
De Enero a Abril
Fecha del curso
Provincia
- Otras -
Modalidad
Online

Contenidos

El programa tendrá un enfoque teórico-práctico, donde los participantes implementarán los conceptos teóricos aprendidos mediante sesiones prácticas. Los contenidos del curso serán los siguientes:

Módulo 1: Lenguaje de Programación.

  • Introducción a la programación.
  • Programación avanzada.
  • Patrones de diseño.

Módulo 2: Software Unity 3D.

  • Introducción.
  • Primeros pasos: creación de proyectos, interfaz, gameobjects y transform, tags y layers, etc.
  • Conceptos físicos básicos.
  • Input &Output
  • Físicas 3D y 2D
  • Gráficos y Render
  • Animaciones
  • Sonido
  • VFX Correlación con Pooling de objetos
  • Iluminación
  • GUI Correlación con eventos
  • Navigation & Pathfindin
  • Rendimiento y metodologías.

Módulo 3: Introducción Game Design y Publicaciones.

  • Introducción
  • Game Design Document (GDD)
  • Idea y tema
  • Historia y personajes
  • Guión
  • Mecánica
  • Diseño de niveles
  • Antagonistas
  • Dificultad, reto y frustación

Módulo 4: Empleabilidad.

  • Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo.

Proyecto y entregables finales.

Los participantes deberán elaborar un proyecto que consistirá en la publicación del desarrollo de un videojuego individual o en grupo, en una plataforma online. El objetivo es que el alumno demuestre los conocimientos adquiridos durante el programa.

Metodología

EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada y activa a cada uno de los alumnos.

La metodología EOI combina sesiones formativas en presencia virtual con tutorías individualizadas sobre las oportunidades de empleabilidad de cada participante.

Información e Inscripción

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Director: Ricardo Lopez Vilar  - rlopezvilar@gmail.com

Coordinadora: Teresa González Valdivieso – 912070314– teresa.gonzalez@eoi.es