CONVOCATORIA CERRADA
El programa está cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) a través del Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN)
Presentación
Objetivo general
El propósito primordial del curso "No Code" es equipar a los estudiantes con las habilidades y conocimientos necesarios para crear productos digitales de manera efectiva sin la necesidad de poseer experiencia en programación. A través de un enfoque práctico y participativo, los alumnos explorarán una variedad de herramientas y plataformas "No Code" disponibles en el mercado, comprendiendo cómo utilizarlas para materializar sus ideas y proyectos sin tener que escribir una sola línea de código.
Objetivos específicos:
- Comprender las diferentes herramientas "No Code" disponibles, explorando su funcionalidad y sus aplicaciones prácticas en la creación de productos digitales.
- Aprovechar al máximo estas herramientas para dar vida a sus ideas de manera rápida y eficiente.
- Aprender a construir sitios web, aplicaciones móviles, automatizar procesos y la crear prototipos interactivos.
- Adoptar una mentalidad de iteración y experimentación en el proceso de desarrollo de productos “No Code”.
- Fomentar un enfoque ágil y adaptable para la creación y mejora continua de los productos digitales.
- Aprender a aplicar diferentes herramientas “No Code” a distintas áreas de operaciones y productos.
- Aplicar modelos avanzados de IA para el análisis y la construcción de productos digitales.
- Aplicar todo lo aprendido en las clases grupales en un proyecto real. Adquirir habilidades para una adecuada presentación y defensa del proyecto de forma pública.
Datos generales
Profesionales autónomos y personas trabajadoras en Pymes que deseen iniciarse en el Desarrollo de Proyectos con Herramientas No Code.
Los asistentes deberán contar con un portátil, buena conexión a internet, cámara y micrófono.
66 horas lectivas + 17 horas de tutoría por alumno
Matrícula gratuita. El programa está cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) a través del Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN)
Contenidos
El programa consta de los siguientes módulos formativos:
Módulo 1: Diseño de producto.
Módulo 2: Creación de sitios web con Webflow.
Módulo 3: Construcción de apps móviles.
Módulo 4: Base de datos + Automatizaciones.
Módulo 5: Ecommerce con NoCode.
Módulo 6: Exposición del proyecto y liderazgo.
Metodología
En formato hibrido, con un 82% de clases online y un 18% de clases presenciales.
Las clases online será con “Presencia Virtual”, sesiones lectivas en streaming con el profesor y los demás compañeros de curso utilizando la plataforma formativa de EOI.
Las clases presenciales se impartirán en el edificio Incube, en el Recinto Ferial de Canarias (Infecar)
Los estudiantes aprenden mediante la práctica. El profesor introduce nuevos conceptos en clase y le da contexto basado en su experiencia. A continuación propone al usuario metas en su proyecto personal que le obligará a aplicar esos conceptos. Además, el proceso de creación, será el mismo que se utiliza en una startup real.
Los proyectos y ejercicios están diseñados para que tengan una aplicación en el mundo laboral y que a la vez sean atractivos para los estudiantes. La mayoría de ejercicios están basados en proyectos reales de empresas.
Creemos que es la mejor forma de preparar a los estudiantes para la demanda del mercado laboral.
Información e Inscripción
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EOI - Escuela de Organización Industrial
Director: Fernando Torcelly García - fernando@torcelly.com
Coordinador EOI: Gregorio López – gregorio.lopez@eoi.es