Curso de Desarrollo de Videojuegos AA - AAA con Unreal Engine (Presencia Virtual Online - Comunidad de Madrid, Cataluña, Aragón, País Vasco y Navarra) [2ª Edición]


Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus.

Presentación

Curso de Desarrollo de Videojuegos AA - AAA con Unreal Engine está diseñado para proporcionar a los estudiantes una base sólida en el desarrollo de videojuegos usando el motor Unreal Engine. A lo largo del curso, los estudiantes adquirirán conocimientos fundamentales en técnicas y herramientas de Unreal Engine 5, incluyendo programación, IA, efectos visuales, optimización, y creación de niveles. Con una combinación de teoría y casos prácticos, este programa ofrece una preparación integral para enfrentar desafíos complejos en la industria del videojuego actual.

Los objetivos del curso se centran en:

  • Aumentar el nivel de formación de los jóvenes entre 16 y menos de 30 años en situación de desempleo, que abandonaron los estudios a edad temprana o están buscando reenfocar su carrera profesional al sector digital específicamente en el área de Videojuegos, proporcionándoles oportunidades que les permita la empleabilidad en este ámbito.
  • Ofrecer a los jóvenes entre 16 y menos de 30 años en situación de desempleo los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarios para su inmersión, como profesionales, en un mercado laboral marcado por la transformación digital de la sociedad y la demanda de profesionales vinculados en el área de Videojuegos.

Datos generales

Convocatoria
2024
Duración

220h

180h clases lectivas + 6h tutoría técnica (Elaboración de Proyecto) + 2h tutoría Empleabilidad + 32 h de trabajo de estudio individual

Precio:

Formación gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus.

 

Periodo lectivo
Del 14 Octubre al 18 Diciembre de 2024
Fecha del curso
Provincia
- Otras -
Modalidad
Online

Contenidos

Módulo 0: Fundamentos de Unreal Engine (6horas)
1.    ¿Qué es Unreal Engine?
2.    Usos de Unreal Engine en industrias
3.    Epic Games Launcher
4.    Instalación de motores
5.    Proyectos y Templates
6.    Estructura de un proyecto de Unreal
7.    Fundamentos 3D en Unreal Engine
8.    Editor Principal y Navegación
9.    Herramientas y Editores

Módulo 1: Worldbuilding (28 horas)
1.    Importación y exportación de Assets
2.    Uso de Marketplace para Ingesta
3.    Configuración de colisiones y LODs
4.    Creación de Niveles y Escenarios
5.    Landscape y Foliage
6.    Materiales y Texturas
7.    Automateriales
8.    Iluminación
9.    Volumen de Post procesado

Módulo 2: Unreal Editor para Fortnite (10 horas)
1.    Lanzar Unreal Editor para Fortnite
2.    Estructura de un proyecto UEFN
3.    Importar mallas, texturas, animaciones y audio
4.    Configuración de una Isla
5.    Construir islas con plantillas de LEGO®
6.    Utilizar dispositivos y plantillas de circuitos para construir islas de Rocket Racing

Módulo 3: Programación (50 horas)
1.    Fundamentos de Programación
2.    Introducción al entorno de programación de Unreal Engine
3.    Programación Blueprints (Visual Scripting)
4.    Herramientas de integración IDE – Unreal Engine
5.    Algoritmos de programación
6.    Diagramas de flujo
7.    Programación C++ en Unreal Engine
8.    Sistema Enhanced Input

Módulo 4: Animación (27 horas)
1.    Programación de Personajes Jugables
2.    Máquinas de estado
3.    Programación de NPC
4.    Cinemáticas
5.    Control Rig
6.    Motion Matching

Módulo 5: Inteligencia Artificial (21 horas)
1.    IA por Blueprint
2.    Behavior Tree
3.    Blackboard
4.    Tasks

Módulo 6: Interfaz de Usuario (8 horas)
1.    UMG Widgets
2.    Elementos Widget
3.    Creación de menú de inicio
4.    Creación de Interfaz de Jugador

Módulo 7: Efectos visuales y de sonido (8 horas)
1.    Tipos de efectos en Real Time
2.    Introducción a Niagara
3.    Sistemas, Emisores y Componentes
4.    Importación de sonidos a Unreal
5.    Sonido ambiental
6.    Atenuación de sonidos
7.    Efectos de sonido en actores

Módulo 8: Optimización y Empaquetado (2 horas)
1.    Optimización y limpieza de proyecto
2.    Herramientas de Debugging
3.    Configuración Packaging
4.    Packaging para Windows

Módulo 9: Empleabilidad (20 horas)
1.    Cómo redactar un CV
2.    Entidad Digital de la persona
3.    Principales canales de búsqueda de empleo
4.    Comunicación y lenguaje
5.    Entrevistas de trabajo
6.    El proceso de selección
7.    Incorporación a las empresas

Desarrollo del Proyecto Final
Se trata de desarrollar un pequeño videojuego o experiencia a partir del trabajo en cada una de las áreas sobre las que se centra cada módulo.

Metodología

Los alumnos deberán participar en las Clases en Directo a través de videoconferencias que tendrán lugar dentro del campus virtual de EOI (https://campus.eoi.es/

También participarán en el desarrollo de casos prácticos que les permitirá poner en práctica durante todo el curso los conocimientos impartidos en cada módulo y el desarrollo del proyecto final con la tutoría, durante 6 horas, por parte de un especialista que forma parte de reconocidas empresas del sector de ciberseguridad, siendo una excelente oportunidad para la adquisición de conocimientos y el networking.

Como aspecto relevante, el programa cuenta con un módulo de empleabilidad de 20 horas de clases y 2 horas de acompañamiento con un tutor, en modalidad online.  Este módulo será fundamental para garantizar que los estudiantes no solo adquieran habilidades técnicas, sino que también están preparados para ingresar y sobresalir en el mercado laboral, brindándoles las herramientas esenciales para la elaboración de un CV efectivo, redacción de cartas de presentación y técnicas de entrevista, que les permita destacar sus competencias y aumentar sus oportunidades de empleo. 

Información e Inscripción

Inscripciones abiertas.

Número de plazas: 20

Director curso: Javier Jurado
Correo-e: javier.ue4@gmail.com