Taller "User Experience Design" para videojuegos y otros productos digitales (Coworking Málaga)

Coworking
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Emprendimiento
Programa

Aprenderemos:

-La historia e importancia de “user experience” (UX)
-Las claves de diseñar una buena experiencia para cualquier producto
-UX para videojuegos

  • Cómo diseñar una experiencia pensando en el jugado
  • Cómo testear nuestras experiencias
  • Más principios y consejos prácticos de diseño de UX para videojuegos
Ponentes
Christopher Grant

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Ha liderado equipos de diseño de producto durante más de una década. Hoy, es Senior Director for Experimental User Experience en King, los creadores de Candy Crush. Antes trabajó en Tuenti, Credit Suisse y el startup Sclipo, nombrado uno de los “100 empresas más innovadoras de la tierra” por Red Herring. En su tiempo libre hace de mentor de startups en los programas de Launchpad de Google en Barcelona, Sudáfrica y Ucrania.