Coworking
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Emprendimiento
Datos básicos
Charla y taller sobre el estado de la industria del videojuego, los riesgos a que se enfrenta un estudio, y sobre cómo utilizar el plan de marketing para mitigarlos aumentando la posibilidad de éxito del estudio.
Programa
- Introducción a la industria del videojuego
- Cambio de ciclo y caída de las barreras.
- La realidad del desarrollo de videojuegos.
- Una definición de Marketing
- Romper la barrera de la visibilidad
- Diseño en función de audiencia.
- Herramientas y técnicas de promoción
- Creación de un plan de marketing.
Ponentes
Daniel Parente
Emprendedor, CEO de Hydra Interactive Entertainment, director del Master en Emprendimiento en videojuegos, director de Madrid Gamedev y Devsfromspain. Escritor y Blogger.